7-2. Prakseologiczne ujęcie projektowania układów antropotechnicznych
Wymagania zaliczenia
Leonard Hempel
7-2.7. Prakseologiczny łańcuch działań a projektowanie
Projektowanie jako działanie w łańcuchu prakseologicznym
- Projektowanie to proces celowego działania człowieka (podmiotu), który za pomocą narzędzi projektowania oddziałuje na system: człowiek – obiekt techniczny – otoczenie.
- To uporządkowany układ: podmiot → narzędzie → przedmiot działania.
Podmiot projektowania
Kto jest podmiotem projektowania?
- Użytkownicy i projektanci – razem tworzą parę „użytkownik–projektant”.
- To założenie tzw. projektowania antropocentrycznego.
Typy użytkowników:
- Główni i bezpośredni – np. użytkownik końcowy, serwisant, wytwórca. Mają pozytywną potrzebę: „chcę czegoś konkretnego”.
- Pośredni i przypadkowi – nieużywający obiektu bezpośrednio, ale odczuwający skutki jego istnienia (np. hałas, zanieczyszczenia).
Konsekwencje:
- Konieczność uwzględnienia efektów ubocznych i opóźnionych skutków rozwiązań projektowych.
- Prowadzi to do poszukiwania nowych podejść metodologicznych, np.:
- model dyskursywny,
- koncepcja wielorakiej perspektywy,
- projektowanie uczestniczące – najbardziej istotne w podejściu antropocentrycznym.
Istota projektowania uczestniczącego
Cechy projektowania uczestniczącego:
- Użytkownicy aktywnie uczestniczą w podejmowaniu decyzji projektowych.
- Unika się narzucania przez projektanta własnej wizji i estetyki.
- Zakłada się brak jednoznacznych, „obiektywnych” miar oceny projektu.
Zasady:
- Informacje zbierane są zarówno poprzez ekspertyzy, jak i dyskusje z interesariuszami.
- Decyzje mają charakter argumentacyjny – uczestnicy wchodzą w spór, szukają rozwiązań.
- Cały proces jest jawny, otwarty i partycypacyjny.
Pośrednik projektowania – narzędzia projektowania
Czym posługuje się projektant?
- Metody i środki zależą od:
- typu projektu,
- rodzaju użytkowników,
- czasu, budżetu,
- etapu procesu projektowego,
- przygotowania projektanta (paradygmatu nauczania).
Cechy procesu projektowania (wg W. Tarnowskiego, slajd 11):
- Proces tworzenia i przetwarzania informacji.
- Cel: tworzenie czegoś nowego, co wymaga metod twórczych (heurystyka, symulacja).
- Zawiera działania o różnym stopniu formalizacji – od kreatywnych do algorytmicznych.
- Projektowanie jest częścią procesu zaspokajania potrzeb.
- Brak pełnych modeli matematycznych – projektowanie jest częściowo algorytmizowalne.
- Błędy projektowe mogą mieć wysokie koszty ekonomiczne i społeczne.
- Mimo niepewności, projektowanie można i należy nauczać i badać.

7-2. slajd 11
Przedmiot projektowania
Co jest przedmiotem projektowania ergonomicznego?
System „człowiek – obiekt – otoczenie” (C–O–O):
- wg normy PN-EN 614-1:2009 – człowiek wykonuje działania za pomocą techniki, w określonych warunkach środowiskowych.
Elementy systemu:
- Człowiek – użytkownik, konserwator, zaopatrzeniowiec (pojedynczo lub jako zespół).
- Obiekt techniczny – maszyna, narzędzie, instalacja.
- Otoczenie – warunki środowiska:
- fizyczne, chemiczne, biologiczne,
- organizacja i przestrzeń stanowiska pracy,
- struktura zespołu i zarządzanie,
- relacje międzyludzkie.
Relacje w systemie:
- Wszystkie komponenty oddziałują na siebie nawzajem.
- Projektant musi uwzględnić całość systemu, ponieważ ergonomiczne projektowanie wymaga podejścia interdyscyplinarnego.