7-2. Prakseologiczne ujęcie projektowania układów antropotechnicznych

Strona: Platforma edukacji zdalnej Centralnego Instytutu Ochrony Pracy - Państwowego Instytutu Badawczego
Kurs: Nauka o Pracy - Bezpieczeństwo, Higiena i Ergonomia
Książka: 7-2. Prakseologiczne ujęcie projektowania układów antropotechnicznych
Wydrukowane przez użytkownika: Gość
Data: piątek, 6 listopada 2026, 21:52

Opis

Leonard Hempel

7-2.1. Projektowanie – problem metodologiczny

  •  Inżynierowie są dobrze przygotowani technicznie, ale nie radzą sobie z aspektami społecznymi i metodologicznymi.
  • Projektant ma ogromny wpływ na użytkowników i wytwórców – jego decyzje są praktycznie poza kontrolą społeczną, co rodzi wysoką odpowiedzialność moralną.

 7-2. slajd 2

7-2. slajd 1

7-2.2. Projektowanie jako część procesu realizacji potrzeb

  • Projektowanie to element przemysłowego procesu realizacji potrzeb społecznych (PPR).
  • Fazy PPR:
    • GP – Generacja potrzeb
    • IP – Identyfikacja potrzeb
    • PP – Przygotowanie produkcji
    • PW – Produkcja wyrobu
    • DP – Dystrybucja
    • EP – Eksploatacja
    • LW – Likwidacja
    • ISZ – Informacyjne sprzężenie zwrotne

 7-2. slajd 3

7-2. slajd 2

7-2.3. Główne fazy PPR

Identyfikacja potrzeb (IP)

  • Ustalanie czyje potrzeby mają być brane pod uwagę.
  • Hierarchizacja potrzeb wg kryteriów: społecznych, ekonomicznych, technicznych, politycznych.
  • Użycie prognoz (społecznych, technicznych itd.) w ocenie przyszłych potrzeb.

Przygotowanie produkcji (PP)

  • Tu odbywa się projektowanie: tworzenie modeli, konstrukcji, procesów.
  • Koncepcje techniczne nie mogą być ograniczone zbyt wczesnymi założeniami.
  • Projektowanie to proces heurystyczny – nie w pełni algorytmizowalny.

Eksploatacja (EP/EW)

  • Najważniejsza faza PPR – to w niej realizuje się cel istnienia wytworu.
  • Obejmuje:
    • Użytkowanie (U) – zaspokajanie potrzeb,
    • Obsługiwanie (O) – zapewnienie gotowości technicznej,
    • Zasilanie (Z) – dostarczanie energii, informacji i materiałów.
  • Tradycyjne podejście skupia się tylko na konfiguracji: człowiek-operator, pomijając inne konfiguracje antropotechniczne (np. ratownik-obiekt techniczny).

 7-2. slajd 4

7-2. slajd 3

Likwidacja wytworu (LW)

  • Ostatnia faza, często pomijana na etapie projektowania.
  • Brak planowania skutecznej utylizacji = zagrożenie ekologiczne.
  • Ochrona środowiska powinna zaczynać się już na etapie projektu.

7-2.4. Rola człowieka w przemysłowym procesie realizacji potrzeb

Człowiek jako aktywny podmiot w procesie przemysłowym

Człowiek, działając w sferze pracy, techniki, nauki i sztuki:

  • Przekształca środowisko, nie tylko się do niego dostosowując.
  • Wydobywa i ujarzmia siły natury dzięki nauce.
  • Tworzy nowe rzeczywistości emocjonalno-zmysłowe przez sztukę.

Funkcje człowieka w pracy przemysłowej (slajd 4)

 7-2. slajd 5

7-2. slajd 4

W ogólnym ujęciu, człowiek spełnia funkcje:

  • Logiczne: zapamiętywanie, wybór, analiza, decyzje.
  • Kontrolno-kierownicze: nadzorowanie procesów.
  • Technologiczne: kształtowanie i modyfikowanie materiałów.
  • Energetyczne i transportowe: udział w przemieszczaniu energii/materiałów.

Człowiek względem obiektu technicznego (slajd 5)

  • Człowiek zawsze jest podmiotem, nigdy przedmiotem.
  • Pozycja człowieka zależy od fazy procesu realizacji potrzeb – w każdej z nich jego rola i wpływ na obiekt techniczny się zmieniają.

 (7-2. slajd 6)

7-2. slajd 5

Człowiek jako projektant

Rola projektanta

  • Projektant rozwiązuje problemy techniczne, przechodząc przez etapy:
    • Identyfikacja problemu
    • Formułowanie i analiza
    • Poszukiwanie rozwiązań
    • Decyzje i dokumentacja (rysunki, modele, opisy)

Cechy dobrego projektanta (slajd 6 i 7)

  • Zna i działa dla dobra społeczeństwa.
  • Minimalizuje koszty, maksymalizuje korzyści społeczne.
  • Umie „wpleść technikę w tkankę społeczną” (Eric Ashby).

 (7-2. slajd 7)

7-2. slajd 6

 (7-2. slajd 8)

7-2. slajd 7

Ogólne zadania projektanta (slajd 8, wg E.V. Kricka)

 (7-2. slajd 9)

7-2. slajd 8

Podstawowe zadania

  • Rozpoznanie i zrozumienie potrzeb społecznych.
  • Przekładanie potrzeb na język techniki.
  • Godzenie sprzecznych kryteriów (polioptymalizacja).
  • Kreatywność, nie tylko wiedza techniczna.
  • Uwzględnianie ekonomii, użytkowania, skutków społecznych.
  • Współpraca z użytkownikiem (projektowanie partycypacyjne).

Wymagane cechy projektanta

  • Osobowościowe: wyobraźnia, postawa, talent, doświadczenie.
  • Umiejętności: przetwarzanie informacji, modelowanie, działania pod niepewnością, stosowanie narzędzi i metod heurystycznych.
  • Wiedza fachowa: techniczna i zawodowa.

Wnioski

  • Rola człowieka w przemyśle jest złożona i wieloetapowa.
  • Człowiek nie tylko używa techniki – tworzy ją, steruje nią i nadaje jej sens.
  • Projektowanie to nie tylko rzemiosło techniczne, ale działanie społecznie odpowiedzialne i kulturowo osadzone.

7-2.5. Uwarunkowania informacyjne

W projektowaniu systemów technicznych:

  • Działania mają charakter wielopodmiotowy.
  • Wymagana jest efektywna komunikacja:
    • w zespole projektowym,
    • z użytkownikami,
    • z innymi uczestnikami procesu zaspokajania potrzeb społecznych.

Kluczowe uwarunkowania:

  • Komunikacja to nie tylko przekaz wiedzy, ale też inicjowanie myślenia.
  • Projektant korzysta z wiedzy spoza swojej specjalizacji.
  • Planowanie obejmuje szerokie spektrum rzeczywistości → wiedza jest:
    • rozproszona,
    • różnorodna,
    • wyrażana w różnych językach.
  • Selekcja informacji zachodzi już na etapie analizy rzeczywistości.
  • Różnice wiedzy między współpracownikami mogą prowadzić do nieporozumień.
  • Im bardziej innowacyjny projekt, tym trudniej określić potrzebną wiedzę.
  • Czasem nie ma gotowej wiedzy – potrzebne są badania własne.

Języki projektowania

W procesie projektowania wykorzystuje się cztery rodzaje języków:

Rodzaj języka

Cechy

Wady/Zalety

Potoczny

Dowolne znaczenie terminów, bogaty w niuanse

Nie zapewnia precyzyjnego porozumienia

Żargon zawodowy

Określone znaczenie w obrębie zespołu projektowego

Zrozumiały dla wtajemniczonych, trudny dla osób z zewnątrz

Profesjonalny

Ściśle określone terminy, znane z publikacji naukowych

Ułatwia precyzyjną komunikację specjalistów

Sformalizowany

Terminologia jednoznaczna, używana np. w programowaniu i symulacjach komputerowych

Precyzyjny, ale ogranicza przekazywanie złożonych idei

7-2.6. Podstawowe ideały projektowania

W projektowaniu wyróżnia się dwa główne ideały:

  1. Projektowanie zadaniowe.
  2. Projektowanie sytuacyjne.

Projektowanie zadaniowe

Definicja:
Projektowanie realizujące ściśle określone zadanie (problem) postawione przez zleceniodawcę (np. firmę, inwestora).

Według E.V. Kricka:

Problem = potrzeba transformacji jednego stanu w inny.
Lepsze rozwiązanie = większy efekt przy niższych kosztach.

Cel projektowania zadaniowego:

Znaleźć postać i sposób realizacji obiektu, który maksymalizuje efekty użytkowania, minimalizując koszty (niestety – pomija koszty społeczne!).

Cechy i ograniczenia:

  • Koncentracja na materialnych środkach osiągania celów.
  • Najczęściej: usprawnianie już istniejących obiektów.
  • Sztywny schemat projektowania (dobór środka do celu).
  • Reprodukcja tradycyjnych wzorców w edukacji projektantów.
  • Pomija ergonomię i humanizację techniki.
  • Ograniczona swoboda twórcza projektanta.

Projektowanie sytuacyjne

Definicja:
Projektowanie ukierunkowane na kontekst, uwzględniające człowieka i jego otoczenie (środowiskowe, społeczne, psychiczne, zawodowe).

Cel:

Znalezienie sposobów przezwyciężania praktycznych problemów z uwzględnieniem czynnika ludzkiego i środowiskowego.

Powody rozwoju tego podejścia:

  • Odpowiedź na negatywne skutki projektowania zadaniowego:
    • zanieczyszczenie środowiska,
    • wyczerpywanie zasobów,
    • negatywne skutki urbanizacji i przemysłu.

Charakterystyka:

  • Projektant uwzględnia człowieka, społeczeństwo i środowisko.
  • Korzysta z wiedzy ergonomicznej, psychologicznej, społecznej.
  • Staje się interdyscyplinarne i antropocentryczne.

Wariant: projektowanie układów antropotechnicznych:

Systemy: człowiek – obiekt techniczny – otoczenie
Uwzględnia: ergonomię, niezawodność, bezpieczeństwo

Konsekwencje:

  • Nowe akty prawne (np. Kodeks pracy) wymuszają:
    • przestrzeganie zasad ergonomii,
    • humanizację techniki,
    • zapewnienie bezpieczeństwa pracy.

 (7-2. slajd 11)

7-2. slajd 9

 (7-2. slajd 12)

7-2. slajd 10

Podstawowe zasady projektowania inżynierskiego

Zasady dzielimy na trzy grupy:

Typ zasad

Charakterystyka

Specjalistyczne

Dotyczą konkretnych obiektów i branż; chronione przez biura projektowe

Ogólne

Teoretyczne, niezwiązane z jednym obiektem, np. projektowanie układów automatyki

Uniwersalne

Odnoszą się do samego procesu projektowania (meta-poziom)

Zasady ergonomiczne → należą do grupy ogólnych

Porównanie podejść: zadaniowe vs sytuacyjne

Cecha

Projektowanie zadaniowe

Projektowanie sytuacyjne

Cel

Rozwiązanie konkretnego problemu

Poprawa sytuacji w szerszym kontekście

Uwzględnienie człowieka

Ograniczone lub pomijane

Kluczowe, centralne

Struktura zadania

Ścisła, zamknięta

Otwarta, elastyczna

Zakres swobody projektanta

Mały

Duży

Podejście

Technokratyczne

Antropocentryczne

Współczesność

Tradycyjne

Nowoczesne, interdyscyplinarne

 

7-2.7. Prakseologiczny łańcuch działań a projektowanie

Projektowanie jako działanie w łańcuchu prakseologicznym

  • Projektowanie to proces celowego działania człowieka (podmiotu), który za pomocą narzędzi projektowania oddziałuje na system: człowiek – obiekt techniczny – otoczenie.
  • To uporządkowany układ: podmiot → narzędzie → przedmiot działania.

Podmiot projektowania

Kto jest podmiotem projektowania?

  • Użytkownicy i projektanci – razem tworzą parę „użytkownik–projektant”.
  • To założenie tzw. projektowania antropocentrycznego.

Typy użytkowników:

  • Główni i bezpośredni – np. użytkownik końcowy, serwisant, wytwórca. Mają pozytywną potrzebę: „chcę czegoś konkretnego”.
  • Pośredni i przypadkowi – nieużywający obiektu bezpośrednio, ale odczuwający skutki jego istnienia (np. hałas, zanieczyszczenia).

Konsekwencje:

  • Konieczność uwzględnienia efektów ubocznych i opóźnionych skutków rozwiązań projektowych.
  • Prowadzi to do poszukiwania nowych podejść metodologicznych, np.:
    • model dyskursywny,
    • koncepcja wielorakiej perspektywy,
    • projektowanie uczestniczące – najbardziej istotne w podejściu antropocentrycznym.

Istota projektowania uczestniczącego

Cechy projektowania uczestniczącego:

  • Użytkownicy aktywnie uczestniczą w podejmowaniu decyzji projektowych.
  • Unika się narzucania przez projektanta własnej wizji i estetyki.
  • Zakłada się brak jednoznacznych, „obiektywnych” miar oceny projektu.

Zasady:

  • Informacje zbierane są zarówno poprzez ekspertyzy, jak i dyskusje z interesariuszami.
  • Decyzje mają charakter argumentacyjny – uczestnicy wchodzą w spór, szukają rozwiązań.
  • Cały proces jest jawny, otwarty i partycypacyjny.

Pośrednik projektowania – narzędzia projektowania

Czym posługuje się projektant?

  • Metody i środki zależą od:
    • typu projektu,
    • rodzaju użytkowników,
    • czasu, budżetu,
    • etapu procesu projektowego,
    • przygotowania projektanta (paradygmatu nauczania).

Cechy procesu projektowania (wg W. Tarnowskiego, slajd 11):

  • Proces tworzenia i przetwarzania informacji.
  • Cel: tworzenie czegoś nowego, co wymaga metod twórczych (heurystyka, symulacja).
  • Zawiera działania o różnym stopniu formalizacji – od kreatywnych do algorytmicznych.
  • Projektowanie jest częścią procesu zaspokajania potrzeb.
  • Brak pełnych modeli matematycznych – projektowanie jest częściowo algorytmizowalne.
  • Błędy projektowe mogą mieć wysokie koszty ekonomiczne i społeczne.
  • Mimo niepewności, projektowanie można i należy nauczać i badać.

 7-2. slajd 14

7-2. slajd 11

Przedmiot projektowania

Co jest przedmiotem projektowania ergonomicznego?

System „człowiek – obiekt – otoczenie” (C–O–O):

  • wg normy PN-EN 614-1:2009 – człowiek wykonuje działania za pomocą techniki, w określonych warunkach środowiskowych.

Elementy systemu:

  • Człowiek – użytkownik, konserwator, zaopatrzeniowiec (pojedynczo lub jako zespół).
  • Obiekt techniczny – maszyna, narzędzie, instalacja.
  • Otoczenie – warunki środowiska:
    • fizyczne, chemiczne, biologiczne,
    • organizacja i przestrzeń stanowiska pracy,
    • struktura zespołu i zarządzanie,
    • relacje międzyludzkie.

Relacje w systemie:

  • Wszystkie komponenty oddziałują na siebie nawzajem.
  • Projektant musi uwzględnić całość systemu, ponieważ ergonomiczne projektowanie wymaga podejścia interdyscyplinarnego.

7-2.8. Literatura

  1.  Górska E., Tytyk E: Ergonomia w projektowaniu stanowisk pracy. Podstawy teoretyczne. Warszawa, OWPW 1998.
  2. Hempel L.: Człowiek i maszyna. Model techniczny współdziałania. Warszawa, WKiŁ 1984.
  3. Krick E.V.: Wprowadzenie do techniki i projektowania technicznego. Warszawa, WNT 1975.
  4. Projektoznawstwo. Red. nauk. W. Gasparski. Warszawa, WNT 1988.
  5. Słowikowski J.: Zagadnienia diagnostyki ergonomicznej w budowie maszyn. Warszawa, 1980. Prace i Materiały IWP, z. 56.
  6. Słowikowski J.: Ergonomia w projektowaniu i rozwoju maszyn roboczych. Problemy Maszyn Roboczych 1996 vol.8, z.8, Radom, ITE.
  7. Słowikowski J.: Metodyka i stosowanie projektowania ergonomicznego w budowie maszyn. W: Materiały IV Konferencji: Okrętownictwo i Oceanotechnika. Międzyzdroje, Wyd. PSz. 1998.
  8. Tarnowski W.: Podstawy projektowania technicznego. Warszawa, WNT, 1997.
  9. OZIEMSKI ST. (pod red.): Człowiek w maszynie. Podstawy antropocentrycznego projektowania stanowisk operatorów maszyn, Wyd. Instytutu Technologii Eksploatacji, Radom - Warszawa, 2004.
  10. SŁOWIKOWSKI J.: Sterowanie maszyn w koncepcji antropocentrycznej. Problemy Maszyn Roboczych, 2003, z.21, s.61-72.
  11. PN-EN 614-1+A1:2009 Bezpieczeństwo maszyn -- Ergonomiczne zasady projektowania -- Część 1: Terminologia i zasady ogólne.